Nella mia ricerca di giochi di ruolo adeguati al mio gruppo sono arrivato a fare un test cercando di alleggerire il sistema di FATE (si legge "feit", non come il plurale di "fata" :P)
Il regolamento di per sè è particolarmente veloce e leggero, fondamentalmente ho semplificato (un po' con l'accetta, a dire il vero) la faccenda dei dadi e di come coinvolgere gli aspetti/stunt nei tiri e riducendo il volume dei fate point.
Il risultato l'ho collaudato con i Grey Knight nella Tomb of Horrors, con un discreto successo.
Il mio obiettivo è, per questi test, molto legato alla mia compagnia: mediamente non c'è molta voglia di stare ad imparare meccaniche di gioco quanto di tirar su una storia e, con questa struttura, si riesce rapidamente ad entrare in azione e risparmiare molto, molto tempo per spiegazioni e creazione del personaggio, da investire successivamente in gioco effettivo.
Vediamo se stavolta l'ho imbroccata
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