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giovedì 6 giugno 2013

Warhammer Quest e astinenza

Da qui


a qui


son passati 6 anni, come ricordavo stamane al buon Mauro.

Pero' sono in astinenza da gioco di ruolo, quindi adesso lo dichiaro.

Il 30 giugno facciamo una sessione gdr da tavolo!

Cosi' e' scritto. Cosi' e' detto.

lunedì 21 novembre 2011

Errori


Benvenuti, amici di Mysterius!
Nella puntata di oggi parleremo dei cerchi nel grano.

Abbiamo scoperto che dividendo il diametro medio dei cerchi nel grano espressa in cubiti per l'eta' di Mario Monti si ottiene xx.xxxxxx, il numero di telefono del signor ITO.

Provando a telefonargli, ecco cosa succede:

"Il numero da lei selezionato non e' al momento raggiungibile, perche' usava una spell di WHQ nel modo sbagliato"

Perche' usavano una spell di WHQ nel modo sbagliato?
Avevano forse un problema a leggere correttamente?
Forse perche' indossavano un elmetto. Un elmetto da templare!

Chiediamoglielo:
SMS: "Signor ITO, lei e' un templare?"

In attesa di una risposta, linea alla pubblicita'!

giovedì 9 settembre 2010

Serate fallite, adsl fulminate e tethering

Ieri sera si dovevan fare un sacco di cose. Dopo cena ero pronto alla partenza quando ricevo il primo sms
ciao va che qui ce il diluvio mi sa che stasera passo nn mi piace guidare con la pioggia

Promemoria: mettere in vendita della punteggiatura.
Vabe', penso, poco male, tanto basta essere in-*plun plun*
Altri due sms, concept identico al primo, variazioni sulla punteggiatura (deo gratia).


...ed avevo anche detto di spostare warhammer quest >_<

Vabe', chiudiamoci su wow, ci son le quest per gnomeregan, per le echo island e il mercoledi' c'e' anche il raid da 25, cosi' farmo un po' di shard per la shadowmour-*bzeeiouauaaaaa*.
Adsl giu'.
Fuori tuoni.
Faccio 2+2.


Adsl andata. 3 giorni lavorativi.
E li il top.
Mi connetto sfruttando il tethering del desire. Tanto ho una flat sul traffico dati, dovrei reggere giusto il tempo per dire che non ci sono.

Mi connetto. Guardo i consumi di banda: poco o niente, con wow acceso in mezzo ad ICC.
Guardo la latency: 180msec, piu' che accettabile.
Faccio finta di niente e provo a trovarmi qualcosa da fare per la serata.
Risultato? 4 shadowfrost :) Serata salvata in corner grazie al desire


<3

Ti stimo nella tua nerdaggine
--Tutela

giovedì 20 settembre 2007

DING!

GRATZ!
-- Jin'do the Hexxer

E finalmente il secondo livello e' arrivato!

Ora dobbiamo solo riuscire a coordinare i momenti in cui si passa di livello, altrimenti chi non e' in allenamento deve passare una settimana in citta'. E la citta' e' pericolosissimaaaaaa!! (e siamo stati ad un passo dal dover tirare un Catastrophic Event)

Terribili minacce a parte, siamo arrivati tutti al secondo livello. Il nostro barbaro ora puo' bloccare un attacco per avventura con lo scudo, ignorando completamente il danno; il nostro elfo ora puo' sfuggire agli attacchi avversari al 5+ spostandosi in un quadretto vicino; il nostro nano puo' spostarsi di un quadretto tra un deathblow e l'altro.
Mica male! :D

Pronti per la prossima avventura!

lunedì 17 settembre 2007

Mamma, ho paura!

Qui e' un posto bruttissimo, e' pericoloso... andiamo via dalla citta', voglio tornare nel dungeon in mezzo ai minotauri!
--Anonimo


Esiste qualcosa di piu' pericoloso di un dungeon pieno di minotauri?
Si: il viaggio verso una citta'.

I nostri impavidi avventurieri hanno conosciuto, per la prima volta, la terribile difficolta'. La parte piu' difficile di un avventura non e' portarla a termine: e' tornare alla civilta'.

Nell'ordine, durante il viaggio di ritorno, i nostri:
* hanno incontrato i banditi (1d6 x 100 monete di danni)
* si sono ritrovati in mezzo ad un incendio (meta' delle monete fuse)
* hanno assistito ad un terremoto che ha aperto un crepaccio ENORME sbarrandogli la strada
* hanno sbagliato strada (bravissimo, o nostro leader!)
* hanno trovato una cittadina con la pestilenza

Chiedere ospitalita' ai minotauri comincia a sembrare meno brutto del previsto...

giovedì 13 settembre 2007

Alive!

You think I'd crumble, you think I'd lay down and die, oh no, not I - I will survive!
--Gloria Gaynor


E finalmente ci riuscirono!

Gloin Battlecry, fratello di Toros, Thordrin, Reomer, Balgar, Rufus (tutti divenuti mangime per minotauri), nano del clan Battlecry
Faeryr Irixani Losoraor, dem... ehm... elfo fedelissimo a Khor... ehm... al felice bosco degli elfi, pieno di quelle cose li, comesichiamano... foglie! si, loro...
Antonio Hlunderson, possente barbaro, detto "l'inglese" per la sua innata calma e compostezza (avesse fatto un tiro decente, dico UNO, per entrare in rage :D)
Marcus Murdred, l'astuto mago proveniente dalla scuola di magia dell'Impero (e non dall'accademia elfica, il che e' un vantaggio immenso), l'uomo dalle vesti piu' colorate che mai si sia avventurato in un dedalo sotterraneo!

I primi avventurieri, nella lunga storia di Warhammer Quest ad entrare in un labirinto, ucciderne tutti i mostri, minotauri compresi...

*commenti stupiti da parte di tutto il pubblico*

...arrivare alla Objective Room...

*il pubblico si infiamma*

...e completare la missione vittoriosi!!

*standing ovation*

:D

Ecco i protagonisti della mitica impresa, che entrera' negli annali dell'associazione:
Antonio Hlunderson (Mauro), Barbaro 1, W 14, WS 3, BS 5+, S 4, T 3 (4), I 3, A 1, Pinning: 6+
Equipaggiamento: Lantern, Longsword, Amulet of Power, Potion of Healing (2)
Faeryr Irixani Losoraor (Jester), Elfo 1, W 11, WS 4, BS 4+, S 3, T 3, I 6, A 1, Pinning: never
Equipaggiamento: Healing Potion, Sword, Bow, Fur cloak, Darting Steel Daggers
Marcus Murdred (ITO), Mago 1, W 10, WS 2, BS 6+, S 3, T 3, I 3, A 1, Pinning 4+, Power Token 2
Incantesimi: Lightning Bolt (4), Heal Wounds (4), Glittering Robe (3), Finger of Doom (6)
Equipaggiamento: Orb of Might
Gloin Battlecry (MaDdi3), Nano 1, W 12, WS 4, BS 5+, S 3, T 4 (5), I 2, A 1, Pinning 5+
Equipaggiamento: Chain Shirt, Great Axe, Rope, Ring of Invisibility

Tutti i nostri avventurieri sono usciti dal terribile dedalo piu' ricchi di 912 gold.
Come spenderanno le loro ricchezze i nostri avventurieri? Lo scopriremo presto...

lunedì 10 settembre 2007

Warhammer Quest - il Ritorno

Comunque ci credo che son forti i minotauri: espano come dei bastardi!
--Mauro


Dopo tanto tempo, ieri e' stato rispolverato Warhammer Quest nei meandri dell'associazione.
Tre eroici avventurieri (Mauro il possente barbaro, Jester l'astuto mago e MaDdi3 l'indistruttibile nano) si sono avventurati nei meandri del labirinto sotterraneo per trovare la Fontana della Vita.

Dopo tanto tempo ci siamo ricordati perche' ci abbiam sempre giocato poco. La ragione si trova nella seguente diapositiva:



Questa carta evento, quando pescata, ha la capacita' speciale di indurre un risultato di 5 o 6 al successivo tiro di dado fatto per determinare la quantita' di minotauri presenti.

Dopo poco tempo, quindi, altri tre avventurieri (uguali ai precedenti, diventati nel frattempo del pratico mangime per minotauri) si sono avventurati una seconda volta nei meandri del labirinto per trovare la fontana della vita.

E indovinate un po' chi c'era a custodire la Fontana della Vita? Chi ha detto "Minotauro"? Una bambolina per il signore laggiu'! :D

In compenso la disperazione per l'avvenimento ha portato tutti ad un'esplosione di creativita': ecco la simulazione grafica dell'incantesimo "Levitazione" lanciato dal nostro arcimago provetto :)