martedì 25 dicembre 2007

Buon Natale!

E' arrivato Natale!

Ed ovviamente la notte della vigilia :O
Impegnativa, almeno per il sottoscritto, per il fatto che la banda dove suono suona per le vie del paese e distribuisce il vin Brulée e... beh, la vicenda merita un approfondimento.

Io abito a Misinto. Un paese completamente sconosciuto ai piu' tranne che per tre cose: la Festa della Birra, il concorso di Miss Maglietta Bagnata e la notte di Natale. In questi tre eventi a Misinto si radunano persone a migliaia (credo che la popolazione triplichi o quadruplichi - non che ci voglia molto, siam tre gatti, il paese fa 4000 persone. E molte meno anime :D).
Nel caso specifico, la notte di Natale c'e' un presepe vivente in piazza e i "coscritti" (leggi: i diciottenni) metton su un falo'. Tutto intorno ci sono quattro stand che distribuiscono polenta, trippa, vin brulée e grappa (si, gratis, da cui il numero allucinante di persone :D)

Il sottoscritto e' nella banda del paese, il che significa che il mio tour ieri sera comprendeva:
* ore 20.20: partenza dalla sede per suonare nenie natalizie per tutto il paese (si, in giro all'aperto, temperatura media 0°C)
* ore 22.30: pausa
* ore 23.30: si accompagna il presepe vivente alla piazza
* ore 0.00: inizia la Messa di mezzanotte, silenzio per un po'
* ore 0.50: finisce la Messa di mezzanotte, si accende il falo' e si distribuisce il vin brulée, suonando per un'oretta ancora
* ore 1.00: giretto nella calca alla ricerca di persone a cui fare gli auguri :D

Aggiungiamo che stamattina la sveglia era alle 8.40... e potete capire lo stato comatoso in cui ero finito intorno a mezzogiorno ;)


Sezione foto: abbiamo di seguito un raro (per fortuna) esemplare di MaDdi3 con clarinetto a fianco al paiolo piccino di vin brulée...


...la gente in coda (ed era mezzanotte e un quarto, mancava piu' di mezz'ora all'inizio della distribuzione O_O)...


...il falo' (la qualita' e' un po' quello che e'...) (notare la folla :D)

Che dire se non... buon Natale ancora... io vado a dormire °_°

martedì 18 dicembre 2007

The Elite Beat Agents are at YOUR service!



Ed eccoci al mio secondo titolo per il DS... chiamarlo "il Guitar Hero del NDS" e' quantomai adeguato.

La trama del gioco consiste, brevemente, nella storia di questi agenti al servizio delle persone in difficolta' e che, per non interferire, aiutano queste persone in difficolta' facendo il "tifo" e mettendo a punto delle coreografie per incitare :D

Il gioco in se' consiste inizialmente nel toccare a tempo sul touch screen dei pallini numerati, salendo via via con la difficolta' i pallini cominciano a diventar tanti e bisogna cominciare a seguire dei percorsi in giro per lo schermo, fare ruote... insomma, da una dipendenza di quelle paurose :D

All'inizio il primo brano e' molto molto semplice...
...poi e' arrivato Jamiroquai ed il suo maledetto Canned Heat >_> Ci ho messo un po' di tentativi prima di fargli mangiare la polvere :D

sabato 15 dicembre 2007

Da "Discworld News"

Folks,

I would have liked to keep this one quiet for a little while, but because of upcoming conventions and of course the need to keep my publishers informed, it seems to me unfair to withhold the news.
I have been diagnosed with a very rare form of early onset Alzheimer's, which lay behind this year's phantom "stroke".


We are taking it fairly philosophically down here and possibly with a mild optimism. For now work is continuing on the completion of
Nation and the basic notes are already being laid down for Unseen Academicals.
All other things being equal, I expect to meet most current and, as far as possible, future commitments but will discuss things with the various organisers.
Frankly, I would prefer it if people kept things cheerful, because I think there's time for at least a few more books yet :o)


Terry Pratchett

PS I would just like to draw attention to everyone reading the above that this should be interpreted as 'I am not dead'. I will, of course, be dead at some future point, as will everybody else. For me, this maybe further off than you think - it's too soon to tell.
I know it's a very human thing to say "Is there anything I can do", but in this case I would only entertain offers from very high-end experts in brain chemistry.

Link alla news (news dell'11 dicembre)

In bocca al lupo... non c'e' molto altro da dire...

giovedì 13 dicembre 2007

The Legend of Zelda - Phantom Hourglass


Si, confermo, ho finalmente trovato un Nintendo DS, complice anche il fatto che, finito lo sciopero degli autotrasportatori, e' tornata la benzina ed ho potuto muovermi per una distanza maggiore di quella che i pochi litri di benzina rimasti mi consentivano xD

Ed ovviamente il primo giochino su cui mi sono lanciato e' Zelda. Grafica tranquillina per un gioco decisamente godibile. Si e' liberi di muoversi in giro, si segue la trama principale ma c'e' comunque la possibilita' di esplorare in giro, ma questa non e' una novita' di questo Zelda. La novita' e' che e' per NDS.

"Che vuol dire?" ci si chiedera'?
Vuol dire che il controllo con pad e botoncini e' da dimenticare. Finora ho usato un solo pulsante perche' e' uno shortcut per l'editing della mappa, ma per il resto i mezzi che vengono utilizzati sono due: stilo e microfono. Si, microfono: in alcuni punti ci sara' da chiamare qualcuno e/o fare altro - non anticipo, dico solo che il sottoscritto ci ha perso quasi un'ora, contando che, complice il fatto che si e' liberi di esplorare, non ho capito dove bisognava usare il microfono ed ho esplorato una bella fetta della mappa nautica >_<

Il NDS ha cominciato a divertirmi...

mercoledì 12 dicembre 2007

Sta arrivando...



Arriva... ah, se arriva...

Certo, lunedi' su 4 negozi l'avevano esaurito tutti e 4, martedi' ho avuto ben 4,18 minuti di tempo libero, oggi sono senza benzina...

Ma arriva... ah, se arriva...

PS: porca bomba... ora ho capito... lo sciopero degli autotrasportatori... ma cavoli ._.

giovedì 15 novembre 2007

299... +1

"Meglio un giorno da leoni che cento da pecore. E se nel giorno da leoni piove?"

Ho preso giusto giusto oggi l'ultimo numero del buon Rat-man.

Il numero precedente (copertina a sinistra) era "299", apparentemente la parodia del tanto famoso "300" di Miller.

Parodia pero' e'... come dire... poco: l'episodio successivo, "+1", e' un numero abbastanza anomalo per il Rat-man. E al posto di "abbastanza" potete metterci un "decisamente".

Non confondiamo: l'umorismo c'e' sempre, le battutine pure, il nostro Rat-man (qui nei panni del povero Skrotos, versione rattosa del deforme Efialte) e' sempre lo stesso, limitato, sfigato, rimbambito... quasi fino alla fine. Che la storia sarebbe stata "ricca" un po' lo si intuiva dalla telefonata che Plazzi ha avuto con Leo riguardante il secondo capitolo e riportata dallo stesso Plazzi nell'editoriale:

Leo: "Pronto, Andrea? Sono proprio contento! Ho finito la storia, sono 66 pagine."
AP: "66?"
Leo: "Si, si, 66. Lunga, eh?"
AP: "Leo, l'albo di pagine ne ha 64. Sono dieci anni che e' cosi'"
Leo: "..."
AP: "Pronto, Leo?"
Leo: "Si, si, sono qui. E... cioe', e' una cosa grave?"
AP: "..."

Detto cio', dico solo che il finale mi e' piaciuto. E' uno dei due numeri del Ratto che mi sono piaciuti sul serio. Tanto. Sisi.

"Nessuno resta indietro"

martedì 13 novembre 2007

1000 cranes for Heroes

Heroes, che in Italia non ha avuto un successo esattamente strepitoso (in gran parte grazie alle menti superiori che stilano il palinsesto di Italia 1, le quali hanno pensato di metterlo la domenica sera in prima serata, sera in cui il target medio della serie ha altro da fare... ma vabe'...) negli USA sta avendo alcuni problemini, prevalentemente legati a due fattori

Il primo fattore e' lo sciopero degli autori. Ero abbastanza ignorante in materia, ma la portata dello sciopero e' altina: Hollywood ha risorse per altri 6 mesi circa, poi e' alla frutta, tutti gli spettacoli del calibro del David Letterman sono tutti in replica e tutte le serie televisive... beh, stanno tirando avanti finche' gli script degli autori ci sono. Tim Kring aveva gia' messo a disposizione gli script per tutti gli episodi di Generations (i primi undici episodi della seconda stagione), per i successivi i produttori non hanno in mano granche'.

Il secondo fattore si riassume nelle scuse di Kring ai fan della serie: ammette che la seconda stagione non e' stata gestita bene all'inizio, che il ritmo e' lento, che la minaccia non e' stata annunciata abbastanza presto, che le storie di Hiro e dei nuovi arrivati sono ancora troppo slacciate dalla trama principale e che (riporto testualmente) "young love stinks" :D (non scrivo nulla per evitare spoiler, ma chi ha visto le puntate sa a che cosa mi riferisco)

Siccome i produttori avevano avuto l'intenzione di continuare a girare la serie lasciando agli sceneggiatori il compito di tirare avanti la trama (decisione presa da altri show, come ad esempio l'attuale storyline della WWE) ci sono state due reazioni principali: da un lato gli attori hanno protestato per evitare che la serie venisse snaturata, dall'altro i siti dei fan hanno lanciato l'iniziativa "1000 cranes for Heroes" con cui si chiedeva ad ogni fan di mandare una gru di carta ai produttori, riprendendo la storia raccontata da Hiro nell'episodio 10 della prima stagione, "Six Months Ago".

In qualche modo le iniziative sembrano aver avuto successo: Tim Kring e Milo Ventimiglia (che interpreta Peter Petrelli), in una intervista rilasciata ieri, confermano la chiusura del volume 2 e della stagione con l'episodio del 3 dicembre. Ventimiglia conferma che con l'inizio della stagione 2 lo show aveva sbandato ed entrambi affermano che questi ultimi episodi di Generations sono tra i migliori che abbiano girato e che il finale della stagione sara' un cliffhanger che lascera' tutti col fiato sospeso ma non rischiera' di rovinare la serie.

Chi vivra' vedra'...

PS: grazie ad ITO per le foto :D

venerdì 26 ottobre 2007

Band from TV

Guarda un po' cosa ti trovo! :D

Un gruppo abbastanza strano, i "Band from TV" (che ha la stessa pronuncia di "Banned from TV" xD). Non tanto per il genere, non tanto per lo stile, quanto perche' mi aspetterei che il pianista mi faccia una diagnosi insultandomi e che il batterista mi legga il pensiero :D:D:D

Band from TV

  • Bonnie Somerville of "Cashmere Mafia" – vocals
  • Bob Guiney of "The Bachelor" – vocals
  • James Denton of "Desperate Housewives" – guitar
  • Hugh Laurie of "House" – keyboard/vocals
  • Greg Grunberg of "Heroes" – drums
  • Steve Carell of "The Office" – Bass
  • Bryan McCann – saxophone
  • Larry Thomas – guitar
  • Barry Sarna – keyboard
  • Brad Savage – bass and vocals
  • Rich Winer – guitar
  • Chris Kelley – guitar
Vedro' di sentire anche cosa suonano, mi hanno incuriosito ;)

giovedì 25 ottobre 2007

Il cavaliere senza testa!

It is over, your search is done!
Let fate choose now, the righteous one!
AH-AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!
--The Headless Horseman



Arriva il periodo di Halloween e come sempre WoW prepara un evento per tutti i server. L'evento speciale di quest'anno e' l'attacco del Cavaliere Senza Testa, un cavaliere non morto reso pazzo dalla Scarlet Crusade, convinto di essere l'unico vivo in un mondo di nonmorti.

Molto ben curato, l'evento si svolge in due fasi: una nel mondo, la seconda in istanza.

La prima e' un attacco da parte del Cavaliere Senza Testa alle citta' di livello basso di Orda ed Alleanza: il cattivone di turno buttera' delle zucche infuocate agli edifici e sara' compito dei giocatori spegnere i fuochi.

La seconda e' il contrattacco, dritto dritto dove il Cavaliere Senza Testa e' stato seppellito: Scarlet Monastery. Nell'ala Graveyard dello Scarlet Monastery, infatti, i giocatori possono evocare il Cavaliere Senza Testa e porre un freno alla sua follia.
L'incontro e' carino (servono 4-5 personaggi livello 70 per lo scontro, nonostante il Graveyard sia un'istanza da livello 30 :D) e come ricompensa ricercatissima c'e' l'elmo dell'Headless Horseman. Non tanto per le stat (ottime per un warrior damage dealer) quanto per il fatto che cliccando l'elmo come se fosse un trinket... beh, l'effetto che si ottiene e' il seguente...



Si, si sente la risata, sul serio :D
Inutile dire che ci sono warrior e pala che fanno la fila per cercare di ottenerlo? :D
Inutile dire che la risata dell'HH e' diventata la suoneria per gli sms del mio cellulare? ;)

giovedì 18 ottobre 2007

Polvere di Stelle

”Do the stars gaze back?" Now that's a question

Ieri sera sono stato al cinema a vedere Stardust.

Ammetto di essere andato senza sapere cosa aspettarmi, non sono un fan di Gaiman anche se ne avevo sentito parlare strabenissimo non avevo mai letto nulla di suo.

Credo che mi leggero' qualcosina a riguardo, dopo aver visto il film. La storia e' bella, una fiaba, una fiaba molto bella, belli i personaggi, bella la regia (i tempi sono azzeccatissimi), bello tutto. Compreso un Robert de Niro decisamente al di fuori del suo ruolo standard e che riesce a primeggiare come personaggio di spicco anche con un personaggio del tutto secondario (ma del resto, e' Robert de Niro, mica bubbole :D)

Insomma... bello bello bello :)

EDIT: sono appena andato su http://www.imdb.com/ a dare un'occhiata al regista del film... non ha fatto tanta roba, e' del '71 (ha 36 anni e puo' dire che ha diretto un film con de Niro e la Pfeiffer :O) ed e' il regista del prossimo film su THOR!! :D:D:D *gongola*

C'e' anche da dire che anche la compagnia ha aiutato, siamo andati in 13 (la bigliettaia c'e' rimasta quando ho chiesto 13 biglietti ed ero da solo :D:D:D) e la serata e' stata una gran bella serata :)

PS: (grazie YouTube)



Quanti anni erano che non ridevo tanto per un trailer dei Vanzina? :D

sabato 13 ottobre 2007

Zul'Aman!

Taz'dingo, mon!

Ebbene si, aprofittando del fatto che devo restarmene tappato in casa, ho copiato un PG sul test realm ed ho fatto un giretto a Zul'Aman.
Mi sarebbe piaciuto andarci col rogue, ma... con un healer trovare posto in party e' sempre 1000 volte piu' facile ^^

Dopo l'avvio dell'istanza (in cui il signor Harrison Jones, vestito con giacchetto marrone e cappello a tesa larga, viene massacrato da un troll enorme, brutto, cattivo e molto arrabbiato) ci si trova quasi subito dopo il primo boss, Nalorak, l'avatar degli orsi.

Il cattivone, dopo aver fatto tutto un percorso in cui lancia al raid dei gruppi di sentinelle a cavallo di orsi combatte sul suo altare, dove continua a trasformarsi da troll ad orso e viceversa: mentre e' in forma troll piazza mangle sul tank (+100% danni da sanguinamento) e fa delle cariche sui membri del raid a caso, mentre e' in forma orso piazza lacerate (~1300 danni da sanguinamento ogni 2 secondi) e caccia degli urli furiosi che silenziano tutto il raid per 2 secondi. Ah, in forma orso picchia anche come un fabbro :D

L'incontro e' abbastanza lineare, basta "prendere le misure". Con un gruppo quasi pickup (quasi nel senso che 7 erano della stessa gilda, io ero vestito da karazhan ed ero quello piu' sfigato di tutto il raid) l'abbiam tirato giu' al terzo tentativo.


...oltre ad un badge of justice ;)
Ah, un dettaglio insignificante: il ragazzone ha 1.700.000 hp circa (si, unmilionesettecentomila). Il combattimento puo' essere un po' lunghino e il mana puo' diventare un problema :P

Il secondo boss ha anche lui un percorso particolare: la prima sentinella, appena nota il raid, corre indietro e cominciano ad arrivare stormi di 5 aquile liv 70 ogni minuto finche' non viene abbattuta l'ultima sentinella prima del boss.

Il secondo boss, Akil'Zon, e' il signore delle Aquile. Il combattimento, anche in questo caso, e' piuttosto lineare: ogni 15% di hp persi (credo, il primo e' all'85%... ma uno e' anche al 50%... insomma, boh :D) Akil'zon manda un personaggio in volo, creandogli una nuvola sotto i piedi: chi non e' sotto la nuvola si prende tanti fulmini in testa con una coreografica animazione...


...chi e' sopra o sotto la nuvola non si fa niente.
Negli altri momenti, invece, il boss spara dei fulmini su gente a caso nel raid: chi e' troppo vicino al bersaglio del fulmine si prende, oltre ai danni del fulmine, un debuff che aumenta i danni nature del 25% (si, i fulmini fanno danni nature :P).
In altre parole, quando sta per fare la tempesta bisogna stare tutti vicini, negli altri momenti tutti lontani.

Ovviamente, al primo tentativo non lo sapevamo, all'85% e' arrivato un temporale che ha disintegrato tutti :)

Al 6to tentativo, tuttavia...


...oltre a 2 (DUE) Badge of Justice :)

Le prime impressioni, insomma, sono positive: gia' a me piaceva Zul'Gurub, l'ambiente e' simile e la cura per l'aspetto estetico dell'istanza e' impressionante (davvero tanto).

Credo che ci sara' da divertirsi ;)

venerdì 12 ottobre 2007

Il passatempo degli assassini

Ebbene si, ho rinnovato per un altro mesetto wow.

Siccome mi manca poco per dire che il mio roguettino e' "a posto", mi sono dedicato ad un aspetto che avevo un po' tralasciato.

E cosi', sul server dove gioco, a Westfall e' stato avvistato un umano, noto per essere un assassino particolarmente cattifo, alle prese con...

..la canna da pesca :D

giovedì 11 ottobre 2007

Altro che highlander

Mentre sono bloccato a casa causa faringite (che bello 'sto periodo -_-) mia ma' e' andata a casa del mio cuginone ed ha fatto un due scatti del popino neonato

Nel frattempo faccio un paio di commissioni per i fatti miei e non trovo la chiavetta USB (comprata l'altro ieri, per inciso) con un po' di schifezze dell'uni.

Cerca che ti ricerca, mi accorgo che la lavatrice ha appena finito. Mi sovviene un pessimo presentimento. Apro l'oblo' e - indovinate un po'??

SORPRESA!!!
-_-

Dimenticata nei pantaloni la sera prima...

Che fare?

La si asciuga un attimo e... *click*

Funziona! :D:D:D

(ok, non faro' altri test del genere, cmq, questo gia' avanza :P)

domenica 7 ottobre 2007

Welcome to the Jungle

Giorno: 7 Ottobre 2007
Ore: 2.33
Altezza: <50cm
Peso: 3,65 kg
Nome: Gioele


Ebbene si, finalmente (e' il caso di dirlo) il mio cuginone e' diventato papa' per la seconda volta :D
GEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
Son contentizzimo ^^
Welcome to the Jungle, Gioele :D

mercoledì 3 ottobre 2007

Diablo II - il Ritorno

Ricapitolando, ecco un po' gli acquisti degli ultimi giorni

Su Changeling mi sono gia' espresso ieri (arriveranno altre news, insieme con un paio di oneshot ;))

Diablo II e' stato un fulmine a ciel sereno: passeggiavo allegramente per Mediaworld quando ho visto la confezione con D2 e l'espansione Lord of Destruction a 15 Euro... la mia forza di volonta' e' andata a prendersi un caffe', ed eccomi qui (magari tutti i giochi costassero 15 Euro :/)

Devo ammettere che mi ero scordato quanto e' appagante vedere i nemici esplodere mentre gli spari le fireball o finire in cenere sopra ai muri di fuoco (e aspetto solo di prendere Meteora :D). E mi ero pure scordato quanto fosse agghiacciante il generatore di nomi casuale per i mostri "Speciali", come quello che potete leggere qui sotto...

A parte questi dettagli, del tutto secondari, rimane un gran titolo ^^

martedì 2 ottobre 2007

Dannazione...

La frase sopra riportata compare nella licenza di iTunes! :O

Dannazione! Il mio piano e' andato in malora xD

A Game of Beautiful Madness

Con un titolo cosi', potevo esimermi dall'acquisto?

Finora ho letto solo il capitolo introduttivo, ma posso dire che l'atmosfera e' quella che piace a me: fate degne dei fratelli Grimm, che rapiscono gli uomini per averli come servitori e rubargli la vita, servitori che scappano ma si ritrovano "Lost", perduti, in quanto la loro vita gli e' stata tolta, la loro umanita' distorta irrimediabilmente in una natura fatata, anime smarrite che devono trovare la strada di Casa.

Pian piano lo leggo... c'e' gia' qualcuno che e' partito con un "devi assolutamente masterizzare una one-shot" :P

PS: il gioco non so ancora, ma la grafica e' sicuramente meravigliosa!!!

sabato 29 settembre 2007

Quarta edizione... con ambientazione?

Si, la quarta edizione di Dungeons & Dragons e' stata annunciata, tutti si chiedono un sacco di cose, come saranno le nuove classitalentirazzeabilitaincantesimiblablabla...
...ma leggendo le preview (la sezione Design & Development del sito WotC) mi viene il dubbio che torneranno ad inserire un'ambientazione legata al gioco.

Vediamo nel dettaglio.

Nell'articolo sugli elfi, vediamo come gli elfi della quarta edizione siano istintivi e passionali piu' che orientati alla razionalita', all'intelletto ed il confronto come i loro cugini Eladrin (e di come condividano con loro l'odio per gli Elfi Scuri). Profondamente passionali ed altamente percettivi, pensano piu' al presente che non a piani a lungo termine. Preferiscono la magia delle forze naturali a quella arcana (ooooh, questo l'ho implementato nella mia di ambientazione circa... mmm... 7 anni fa :D:D:D). Venerano Corellon ed Obad-hai, rappresentando gli aspetti piu' pacifici come quelli piu' violenti della natura

Nell'articolo sui maghi veniamo a sapere che ci sono [numero] tradizioni di magia, ognuna focalizzata su un aspetto della magia arcana:
  • Serpent Eye, cabalisti che usano la magia per ammaliare, ingannare ed intrappolare
  • Iron Sigil, maghi che si difendono invocando il potere del tuono o delle forze immateriali
  • Hidden Flame, i cui servitori governano le forze del fuoco e della radianza
  • Golden Wyvern, maghi orientati alla battaglia, con un grande controllo su dimensioni e forme dei loro incantesimi
  • Emerald Frost, i cui maghi sono maestri nelle forze del gelo e nel controllo della corrosione (si, ok, sostanze acide, ma scrivere "maestri del controllo degli acidi" sembrava fossero dei Malox ambulanti)
  • gli Stormwalker, teurghi che controllano le forze del fulmine e delle forze immateriali (...si, assomigliano agli Iron Sigil, ma questo c'e' scritto, magari nel dettaglio sono un po' diversi ;))
I maghi userebbero bastoni, bacchette e globi per indirizzare i loro incantesimi: l'utilita' di questi oggetti e' paragonata a quella degli occhiali per uno che ci vede poco. Ok, per il sottoscritto che ci vede MOLTO poco suona come un "sono fondamentali ed irrinunciabili" :D
L'esempio portato e' che senza questi oggetti si puo' lanciare l'incantesimo, ma manca della precisione e di tutti i trucchi che la tradizione mette a disposizione ("But if he does have a magic staff, it aids the accuracy of his attack, and his mastery of the Hidden Flame technique allows him to deal more damage with the spell" ;))

Altro giro, altro articolo: demoni e diavoli!
I diavoli starebbero nei Nove Inferni, un reame divino nell'Astral Sea, governati con pugno di ferro da Asmodeus, un ex-angelo che si sarebbe ribellato al proprio maestro celestiale con tutta la propria legione.
Vittoriosi, sarebbero stati maledetti dal loro ex-maestro/ex-divinita/neo-morto, vincolati nel loro piano e corrotti anche nell'aspetto. Da li tramerebbero per liberarsi e diffondere il loro controllo su tutto cio' che esiste. Rigida gerarchia, astuti, pianificatori.
I demoni, d'altro canto, non hanno una rigida gerarchia, non sono pianificatori, sono delle forze al limite dell'elementale orientate alla diffuzione del caos e della distruzione. Vivono nell'Abisso, una ferita infetta della Elemental Tempest. Leggenda vuole che Tharizdun, il Dio in Catene, avesse trovato un Seme di Malvagita' e Corruzione nell'universo ancora giovane e l'abbia piantato nella Elemental Tempest. Il seme, in grado di corrompere tutto cio' che toccava (alcuni speculano che abbia corrotto anche lo stesso Tharizdun), ha corrotto una parte dello spazio intorno a se' e gli elementali troppo vicini sarebbero stati risucchiati, distorti e corrotti, diventando demoni. Creature mostruose che non fanno negoziati ma massacri, non cercano accordi ma omicidi, non costruiscono niente di duraturo ma distruggono tutto.
La differenza e' la solita, ma piu' marcata: "If you need a devious fiend that cares about souls and works on long-term schemes, use a devil. However, wholesale slaughter, pointless suffering, and terrifying devastation call for a demon". Si evocano diavoli per accordi e patti, demoni per mandare qualcosa di grosso, brutto e cattivo contro i prorpi nemici.

Ultimissimo articolo (per ora) e' sulla cosmologia, in cui vengono presentati alcuni mondi paralleli al mondo degli eroi
  • il Feywild, uno specchio naturale del mondo normale, senza gli artefatti della civilta' ma con pericoli ben tangibili. Mondo delle fate, di druidi malvagi che nutrono le piante col sangue delle loro vittime, di eladrin (qualunque cosa siano nella nuova edizione :P)
  • Shadowfell, un riflesso consumato dal tempo del mondo normale, il regno dei morti, dove gli eroi possono trovare necromanti, i signori sadar-kai con le loro fortezze (qualsiasi cosa sia un sadar-kai ;)), l'eco di una citta' del mondo normale devastata un tempo dalla pestilenza...
  • Elemental Chaos (or Tempest, or Maelstrom) dove i quattro elementi sono presenti in maniera piu' grezza, nascondiglio della Citta' di Ottone degli Efriti, in un deserto illuminato da un cielo di fuoco, patria di alcuni maghi potenti che elevatisi a semidivinita' hanno costruito il loro dominio personale, grembo dell'Abisso (vedi sopra :)).
  • Astral Sea, l'opposto dell'Elemental Chaos. Se il secondo e' manifestazione della fisicita' degli elementi, l'Astral Sea e' realificazione del pensiero, delle idee e dell'anima. I reami degli dei galleggiano nell'immensita' senza fine di questo mare argentato: Monte Celestia, Arvandor, i Nove Inferni, la Torre di Vecna (si, e' ancora in circolazione <3)
Insomma... sono curioso. Molto curioso. Promette davvero bene.
Ma sara' ancora D&D?
E qualunque sia la risposta, sara' un bene?

giovedì 20 settembre 2007

DING!

GRATZ!
-- Jin'do the Hexxer

E finalmente il secondo livello e' arrivato!

Ora dobbiamo solo riuscire a coordinare i momenti in cui si passa di livello, altrimenti chi non e' in allenamento deve passare una settimana in citta'. E la citta' e' pericolosissimaaaaaa!! (e siamo stati ad un passo dal dover tirare un Catastrophic Event)

Terribili minacce a parte, siamo arrivati tutti al secondo livello. Il nostro barbaro ora puo' bloccare un attacco per avventura con lo scudo, ignorando completamente il danno; il nostro elfo ora puo' sfuggire agli attacchi avversari al 5+ spostandosi in un quadretto vicino; il nostro nano puo' spostarsi di un quadretto tra un deathblow e l'altro.
Mica male! :D

Pronti per la prossima avventura!

lunedì 17 settembre 2007

7000 euro di rogue :O

La compravendita di account e' quasi uno standard in wow (pur essendo illegale per la Blizzy)... ma questa mi pare un tantino esagerata...

Un account con un rogue equippato di 4/5 Slayer ed entrambe le Warblade of Azzinoth (i leggendari droppati da Illidan Stormrage) e' stato venduto alla modica cifra di 7000 €...

Mah... mi perde un po' il significato... de gustibus... beato il tipo che ha venduto l'account ^_^

Mamma, ho paura!

Qui e' un posto bruttissimo, e' pericoloso... andiamo via dalla citta', voglio tornare nel dungeon in mezzo ai minotauri!
--Anonimo


Esiste qualcosa di piu' pericoloso di un dungeon pieno di minotauri?
Si: il viaggio verso una citta'.

I nostri impavidi avventurieri hanno conosciuto, per la prima volta, la terribile difficolta'. La parte piu' difficile di un avventura non e' portarla a termine: e' tornare alla civilta'.

Nell'ordine, durante il viaggio di ritorno, i nostri:
* hanno incontrato i banditi (1d6 x 100 monete di danni)
* si sono ritrovati in mezzo ad un incendio (meta' delle monete fuse)
* hanno assistito ad un terremoto che ha aperto un crepaccio ENORME sbarrandogli la strada
* hanno sbagliato strada (bravissimo, o nostro leader!)
* hanno trovato una cittadina con la pestilenza

Chiedere ospitalita' ai minotauri comincia a sembrare meno brutto del previsto...

giovedì 13 settembre 2007

Alive!

You think I'd crumble, you think I'd lay down and die, oh no, not I - I will survive!
--Gloria Gaynor


E finalmente ci riuscirono!

Gloin Battlecry, fratello di Toros, Thordrin, Reomer, Balgar, Rufus (tutti divenuti mangime per minotauri), nano del clan Battlecry
Faeryr Irixani Losoraor, dem... ehm... elfo fedelissimo a Khor... ehm... al felice bosco degli elfi, pieno di quelle cose li, comesichiamano... foglie! si, loro...
Antonio Hlunderson, possente barbaro, detto "l'inglese" per la sua innata calma e compostezza (avesse fatto un tiro decente, dico UNO, per entrare in rage :D)
Marcus Murdred, l'astuto mago proveniente dalla scuola di magia dell'Impero (e non dall'accademia elfica, il che e' un vantaggio immenso), l'uomo dalle vesti piu' colorate che mai si sia avventurato in un dedalo sotterraneo!

I primi avventurieri, nella lunga storia di Warhammer Quest ad entrare in un labirinto, ucciderne tutti i mostri, minotauri compresi...

*commenti stupiti da parte di tutto il pubblico*

...arrivare alla Objective Room...

*il pubblico si infiamma*

...e completare la missione vittoriosi!!

*standing ovation*

:D

Ecco i protagonisti della mitica impresa, che entrera' negli annali dell'associazione:
Antonio Hlunderson (Mauro), Barbaro 1, W 14, WS 3, BS 5+, S 4, T 3 (4), I 3, A 1, Pinning: 6+
Equipaggiamento: Lantern, Longsword, Amulet of Power, Potion of Healing (2)
Faeryr Irixani Losoraor (Jester), Elfo 1, W 11, WS 4, BS 4+, S 3, T 3, I 6, A 1, Pinning: never
Equipaggiamento: Healing Potion, Sword, Bow, Fur cloak, Darting Steel Daggers
Marcus Murdred (ITO), Mago 1, W 10, WS 2, BS 6+, S 3, T 3, I 3, A 1, Pinning 4+, Power Token 2
Incantesimi: Lightning Bolt (4), Heal Wounds (4), Glittering Robe (3), Finger of Doom (6)
Equipaggiamento: Orb of Might
Gloin Battlecry (MaDdi3), Nano 1, W 12, WS 4, BS 5+, S 3, T 4 (5), I 2, A 1, Pinning 5+
Equipaggiamento: Chain Shirt, Great Axe, Rope, Ring of Invisibility

Tutti i nostri avventurieri sono usciti dal terribile dedalo piu' ricchi di 912 gold.
Come spenderanno le loro ricchezze i nostri avventurieri? Lo scopriremo presto...

mercoledì 12 settembre 2007

Outside - la nuova frontiera del MMORPG

A volte basta poco per farti sorridere :D

A me e' bastato sapere che:
* questo weekend c'e' la Darkmoon Faire a Milano :D
* esce "Outside" il nuovo geniale MMORPG (riporto la cover qui sotto :D)



:°D

lunedì 10 settembre 2007

Warhammer Quest - il Ritorno

Comunque ci credo che son forti i minotauri: espano come dei bastardi!
--Mauro


Dopo tanto tempo, ieri e' stato rispolverato Warhammer Quest nei meandri dell'associazione.
Tre eroici avventurieri (Mauro il possente barbaro, Jester l'astuto mago e MaDdi3 l'indistruttibile nano) si sono avventurati nei meandri del labirinto sotterraneo per trovare la Fontana della Vita.

Dopo tanto tempo ci siamo ricordati perche' ci abbiam sempre giocato poco. La ragione si trova nella seguente diapositiva:



Questa carta evento, quando pescata, ha la capacita' speciale di indurre un risultato di 5 o 6 al successivo tiro di dado fatto per determinare la quantita' di minotauri presenti.

Dopo poco tempo, quindi, altri tre avventurieri (uguali ai precedenti, diventati nel frattempo del pratico mangime per minotauri) si sono avventurati una seconda volta nei meandri del labirinto per trovare la fontana della vita.

E indovinate un po' chi c'era a custodire la Fontana della Vita? Chi ha detto "Minotauro"? Una bambolina per il signore laggiu'! :D

In compenso la disperazione per l'avvenimento ha portato tutti ad un'esplosione di creativita': ecco la simulazione grafica dell'incantesimo "Levitazione" lanciato dal nostro arcimago provetto :)